
“The Super Mario Bros. Movie” ของ Universal, “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” ของ Paramount, “The Last of Us” ของ HBO และ “Arcane” ของ Netflix เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของคลื่นลูกใหม่ของภาพยนตร์และซีรีส์ทีวีที่สร้างจากวิดีโอยอดนิยม เกมและ IP เกมบนโต๊ะ
จาก “God of War” และ “Warhammer 40,000” ที่ติดตั้งที่ Amazon Prime Video ไปจนถึง “Twisted Metal” สำหรับ Peacock ทุกคนต้องการ IP ของเกมในการต่อสู้เพื่อรับสมาชิกใหม่และลดการเลิกเล่น
แต่แทนที่จะต่อสู้เพื่ออะไรก็ตามที่เป็นที่นิยมและยังไม่ได้รับการดัดแปลง ข้อมูลใหม่จากแพลตฟอร์มคอมมิวนิตี้แฟนคลับและบริษัทบันเทิง Fandom แนะนำว่าสตรีมเมอร์เช่น Netflix, Amazon และ HBO Max ควรให้ความสำคัญกับอะไรจากฐานแฟนเกมของพวกเขา สมาชิกตามลำดับ
ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้อิงตามแพลตฟอร์มของบุคคลที่หนึ่งของ Fandom ข้อมูลการเข้าชมข้ามที่ดึงมาโดยใช้แพลตฟอร์มข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ FanDNA และติดตามวิกิเกม 10 อันดับแรกของ Fandom สำหรับแฟน ๆ ของแต่ละแพลตฟอร์มการสตรีม
การค้นพบของ Per Fandom ซึ่งได้มาจากข้อมูลพฤติกรรมสำหรับผู้ใช้ของ Fandom เทียบกับการศึกษาในกลุ่มตัวอย่างที่ถามเกี่ยวกับทัศนคติและข้อมูลที่รายงานด้วยตนเอง:
● ผู้ชม Apple TV+ แซงหน้าดัชนี God of War มีซีรี่ส์ God of War อยู่ในผลงานแล้ว แต่สำหรับ Amazon Prime ที่ไม่ได้ลงทะเบียนในสิบอันดับแรก
● สตรีมเมอร์ควรพิจารณาการดัดแปลง Starcraft หรือ Half-Life ทั้งสองเป็นแฟรนไชส์อายุหลายสิบปีที่มีผู้ติดตามจำนวนมาก เรื่องราวที่เข้มข้นกว่าปกติ และโอกาสสำหรับวิชวลเอ็ฟเฟ็กต์ที่ยอดเยี่ยม
● Dragon Age และ Elder Scrolls อาจเป็นเพลงฮิตสำหรับสตรีมเมอร์ คล้ายกับ The Witcher และ Wheel of Time
● Final Fantasy, Horizon Zero Dawn, Assassin’s Creed, Fallout อาจเป็นการดัดแปลงที่ “ร้ายแรง”
● วิดีโอเกม Rainbow Six สร้างจากนวนิยายของ Tom Clancy ซึ่งเป็นแหล่งที่มาของภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่ประสบความสำเร็จมายาวนาน (Hunt for Red October, Jack ไรอัน)
● Freddy Fazbear (จากซีรีส์เกม Five Nights at Freddy’s) ปรากฏขึ้นบน Hulu — ซีรีส์นี้ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่ม Gen Z และมีข่าวลือว่า WarnerMedia กำลังดำเนินการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์แล้ว ● IP บางส่วนเหล่านี้เคยเป็นภาพยนตร์ในระดับต่างๆ กันอยู่
แล้ว ความสำเร็จ: Angry Birds, Doom, Resident Evil, Mortal Kombat
“เราเริ่มคิดว่า ณ ตอนนี้ สตรีมเมอร์เหล่านี้กำลังพยายามค้นหาว่าพวกเขาจะผลิตอะไรให้มีเอกลักษณ์และแตกต่างได้อย่างไร” Stephanie Fried CMO ของ Fandom กล่าวกับVariety “มีการมุ่งเน้นอย่างแท้จริงในการดำเนินการแฟรนไชส์ที่มีอยู่ต่อไป เพราะมีความเชื่อที่ว่าคุณมีขาที่ใหญ่กว่ามาก ‘พี่น้องซูเปอร์มาริโอ’ เพิ่งออกมาและมีจำนวนมหาศาล ซึ่งน่าจะเกิดจากความสามารถในการพึ่งพา IP ที่เป็นส่วนหนึ่งของชีวิตผู้คนมาเป็นเวลานาน
“ชั่วขณะหนึ่ง วิธีการนี้เกิดขึ้นผ่านการ์ตูน เช่น Marvel และ DC และผ่านหนังสืออย่าง ‘Harry Potter’ และในทันใด การเล่นเกมก็เป็นสถานที่ต่อไป มีเกมมากมายหลายประเภทของเกม และเราได้เห็นทุกเรื่องที่พัฒนาเป็นแฟรนไชส์บนหน้าจออื่นๆ ที่ประสบความสำเร็จ และถึงกระนั้นฉันก็รู้สึกว่าพวกเขาแค่แตะพื้นผิวตรงนั้นเพราะการ์ตูนและหนังสือมักจะเชื่อมโยงกันมากขึ้น แต่ตอนนี้เกมมันเป็นไปทั้งสองทาง ทั้งการพัฒนาจากแฟรนไชส์เกมไปสู่ภาพยนตร์โทรทัศน์และในทางกลับกัน”
ในขณะที่ชื่อเกมหลายเกมที่ปรากฏในการค้นพบนี้ได้รับการดัดแปลงสำหรับหน้าจอแล้ว — หลายๆ เกมตามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากกว่าที่พวกเขาจัดอยู่ในแนวที่ดีที่สุดในการศึกษา — ข้อมูลของ Fandom แนะนำว่า “มันสำคัญสำหรับสตูดิโอที่จะต้องพิจารณาว่าเนื้อหาใดเหมาะสมสำหรับเนื้อหาที่ดี แพลตฟอร์ม/บริการสตรีมมิงที่เฉพาะเจาะจง ไม่ว่าจะเป็นการสร้างใหม่ทั้งหมด การได้รับสิทธิ์ในเนื้อหาที่มีอยู่ หรือการสร้างพื้นที่เพื่อพัฒนาส่วนอื่นของแฟรนไชส์”
ดูด้านล่างสำหรับข้อมูลของ Fandom แยกตามสตรีมเมอร์ ตัวอย่างเช่น Fandom พบว่าผู้เยี่ยมชม Peacock Wikis “มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับ Angry Birds มากกว่าผู้ใช้ Fandom รายอื่นถึง 37 เท่า; มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมกับ Sonic มากกว่าผู้ใช้รายอื่นถึง 29 เท่า และอื่นๆ”